隨著智能手機性能的不斷迭代進步,手游的幀率上限也在不斷刷新。從早的30幀到60幀再到現在的120幀,更加強大的硬件也在為更好的游戲體驗提供穩定的基石。
對于要求越來越高的玩家來說,“幀率高”從來不是終的目標。能夠提供長久的穩定體驗以及更高的畫質同樣是他們所在意的。在保證幀率高的同時,確保長時間游戲穩定,且畫質表現優異,也是手機廠商全新的發展方向。
想要提升智能手機的游戲體驗少不了強大的GPU加持。去年年底,聯發科推出了全新一代旗艦芯片天璣9200,它搭載11核Arm Immortalis-G715 GPU,在性能以及能效方面大大加強。同時這枚GPU還支持移動端硬件光追技術。天璣9200支持聯發科獨家的游戲自適應調控技術(MediaTek Adaptive Game Technology,MAGT),通過對幀率、能效等方面的精進,將“游戲體驗”提升到了新的高度。
“高能效”是天璣9200的一大優勢,而聯發科獨家的游戲自適應調控技術,更是在保持高畫質的前提下,進一步降低游戲運行時的功耗。也許“自適應模式”在實際體驗上僅僅代表著一局游戲省一點兒電,但在長時間游戲過后,自適應模式帶來的高能效優勢也會不斷積累下來,盡可能避免玩家出現“續航焦慮”。
“高畫質-低能耗-穩幀率”似乎是一個游戲體驗的“不可能三角”,然而在聯發科看來,在三者之間總能找到一個“平衡點”,聯發科天璣移動平臺獨家的MAGT技術,便是為此而生的。
穩定的幀率、絢麗的畫質、優異的功耗控制,這些都是玩家們所期待的。而通過獨家的游戲自適應調控技術以及移動端硬件光追技術,聯發科在移動游戲體驗上也開始由“追趕者”變為“引領者”。
GPU的性能表現決定著芯片的圖形渲染能力,也代表著一部手機在游戲層面的體驗。在智能手機換機周期越來越長的今天,游戲玩家們不僅僅需要一部性能強大的手機,更需要一臺技術領先,能夠“戰未來”的旗艦。相信隨著未來支持MAGT技術以及光線追蹤的游戲越來越多,天璣旗艦芯片也能為玩家帶來更加比較好且完善的使用體驗。