從種類來分類,如果不考慮游戲的話,手機外接配件大致能分為兩種:軟件和硬件。
軟件:一般游戲都會有手柄支持,只需通過藍牙或OTG方式接入手柄就能游玩,且游戲的按鍵也會映射到對應實體按鍵上,非常方便。缺陷就是而游戲在開啟時會檢測你是否用了手柄或模擬器,使用這種手柄后匹配的還是模擬器與其他手柄玩家,所以對于那些想用外設配件虐手機玩家的人來說并沒有什么實際意義。
還有一種半軟件手柄,使用的是模擬點擊屏幕的方式,將屏幕的某個區域映射到對應按鍵上,點擊對應按鍵就相當于點擊了一次屏幕了。但缺點非常明顯:點擊延遲,點擊區域調整,這些都比較難解決。安卓的ADB指令,iOS的FakeTouch都能實現。(說的很簡單其實自己根本不會)
硬件:利用電容屏的原理,用導電介質點擊屏幕,并將配件做成易于操作的方式:手寫筆,扳機鍵,搖桿等。